이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Salt and Sanctuary/마법 (문단 편집) == 개요 == 인디게임 소금과 안식처에서 나오는 마법 종류를 다루는 항목. 이 게임에서는 마법 종류가 주문, 영창마법(주술)[* 한글화상의 오류인지, 신앙에 따라 영창마법 혹은 주술로 표기되어 있다.], 기적 세 종류로 나뉘며, 주문과 영창마법은 마력, 기적은 지혜에 영향을 받는다. 주문은 스태프나 완드에 장착해서 사용하며, 영창마법과 기적은 아이템 슬롯에 착용하여 사용한다. 완드를 사용할 경우 원래는 방패 가드를 하는 버튼으로 주문을 사용한다. 스태프를 사용할 경우 평타가 없어지고 약공격과 강공격이 있던 2개의 자리에 대신에 주문을 배치하게 된다. 참고로 스태프도 패링 후 앞잡은 가능하니 참고할 것. 완드의 경우 무기와 함께 보조적으로 사용하는 느낌이 강하다. 아예 마법을 주력으로 할 경우 스태프를 사용하는게 더 좋은 편. 원소불균형 관리도 더 편하다. 화염과 번개속성 주문과 영창마법은 한 속성만 계속 사용시 원소 불균형이라는 상태이상에 걸려 사용시마다 상당한 데미지를 받게 된다. 반지 등으로 무효가 가능하다. 한편 원소 불균형이 더 발생하기 쉽게 만드는 대신 원소데미지가 증가하는 반지도 있다. 이 2개의 반지는 동시에 장착하게 될 경우 한쪽의 성능이 무효화된다. 무기에 버프를 주는 영창마법과 기적들의 경우 무기의 기본데미지와 캐릭터의 능력치(마력, 지혜)에 비례해서 버프량이 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기